PROGRAMMING CLASS

プログラミングクラス

CLASSES TITLE

クラスの種類しゅるい

プログラミングクラスは主おもに2種類しゅるい

プログラミング基礎 クラス

月 2〜3 回 年間 32 回

小学 1, 2 年生

プログラミング クラス

月 2〜3 回 年間 32 回

小学 2 年生〜高校生

CLASS OUTLINE

クラスの進すすめ方

ゲームの構造物こうぞうぶつを作る

はじめにゲームに必要ひつような様々さまざまな構造物こうぞうぶつを置おいていきます。ゲームによってはあまりないものも、一から作り込こみが必要ひつようなものなど様々さまざまです。

実践的じっせんてきなプログラミング

ゲームの中で構造物こうぞうぶつがどのような動うごきをし、どのような役割やくわりがあるかをプログラミングします。プログラミングクラスのプログラミングはより高度こうどでより実践的じっせんてきです。

エラー(バグ)を修正しゅうせいする

ゲームをはじめアプリ開発かいはつで重要じゅうようなのは、いかにエラー(バグ)をなくすかにあります。プログラミングをしていると必かならずエラーが出てきます。このエラーを読み取とり、解決かいけつしていく過程かていで問題解決力もんだいかいけつりょくや考える力を学びます。

自分で考え作成さくせいする

クラスには定期的ていきてきに課題かだいがあります。課題かだいはゲームの機能きのうを拡張かくちょうしたり改良かいりょうしたりします。
時にプログラミングに慣なれるためのコーディング課題かだいもあります。

発表はっぴょうする

自分が作成さくせいしてきたゲームを発表はっぴょうする機会きかいを設もうけます。また、ゲーム開発大会かいはつたいかいなどへの参加さんかも支援しえんしています。

CLASS OUTLINE

クラスの進すすめ方

はじめにゲームに必要ひつような様々さまざまな構造物こうぞうぶつを置おいていきます。ゲームによってはあまりないものもから、作り込こみが必要ひつようなものなど様々さまざまです。
ゲームの中で構造物こうぞうぶつがどのような動うごきをし、どのような役割やくわりがあるかをプログラミングします。プログラミングクラスのプログラミングは、より高度こうどで、より実践的じっせんてきです。
ゲームをはじめ、アプリ開発かいはつで重要じゅうようなのは、いかにエラー(バグ)を無なくすかにあります。プログラミングをしていると必かならずエラーが出てきます。このエラーを読み取とり、解決かいけつしていく過程かていで問題解決力もんだいかいけつりょくや考える力を学びます。
クラスには定期的ていきてきに課題かだいがあります。課題かだいはゲームの機能きのうを拡張かくちょうしたり改良かいりょうしたりします。
時にプログラミングに慣なれるためのコーディング課題かだいもあります。
自分が作成さくせいしてきたゲームを発表はっぴょうする機会きかいを設もうけます。また、ゲーム開発大会かいはつたいかいなどへの参加さんかも支援しえんしています。

プログラミングクラスについて

プログラミングクラスでは主おもに3Dゲームを作成さくせいしながら実用的じつようてきなプログラミングを学びます。開発環境かいはつかんきょうは現在げんざいゲーム開発かいはつの主流しゅりゅうとなりつつあるUNITYを使つかって行います。様々さまざまなゲーム製作せいさくを行う過程かていで様々さまざまなプログラミング技術ぎじゅつを学びます。

プロのゲームクリエイターと同じ環境かんきょうで

UNITYは数多くのゲーム開発かいはつで使つかわれている統合開発環境とうごうかいはつかんきょうです。デジラボではプロと同じ環境かんきょうで学ぶことで更さらに高みを目指めざします。

実際じっさいのプログラミング言語げんご(C#)を使つかって

プログラミングクラスでは実際じっさいのプログラミング言語げんごで開発かいはつすることにより、将来しょうらいに直接役ちょくせつやくに立つ学びを提供ていきょうしています。

座標ざひょうなどの算数さんすう・数学的学すうがくてきまなびも豊富ほうふ

3次元空間じげんくうかんの操作そうさをするには座標ざひょうなどの算数さんすうや数学的すうがくてきな勉強べんきょうもしていかなくてはいけません。カリキュラムの各所かくしょで数学すうがく(算数さんすう)的てきな勉強べんきょうをします。

自分で創造そうぞうし作ること

ゲーム上では子供こどもの自由じゆうな発想はっそうを何なんでも実現じつげんさせることができます。デジラボでは自分で考え創造そうぞうしたことを、実際じっさいに作ることを学んでいきます。

プログラミングクラスでは様々さまざまなゲームを製作せいさくしていきます。ゲーム製作せいさくを進すすめていくと、様々さまざまな問題もんだいが発生はっせいしてきます。多くの場合ばあい、プログラミングをすることで解決かいけつしていきます。

プログラミングで使つかう教材きょうざいについて

プログラミングクラスでは主おもに3Dゲームを作成さくせいしながら実用的じつようてきなプログラミングを学びます。開発環境かいはつかんきょうは現在げんざいゲーム開発かいはつの主流しゅりゅうとなりつつあるUNITYを使つかって行います。様々さまざまなゲーム製作せいさくを行う過程かていで様々さまざまなプログラミング技術ぎじゅつを学びます。

– クラスの特徴とくちょう –

プログラミングクラスでは、UNITYを使つかっています。UNITYは数多くのゲーム開発かいはつで使つかわれている統合開発環境とうごうかいはつかんきょうです。デジラボではプロと同じ環境かんきょうで学ぶことで更さらに高みを目指めざします。
プログラミングクラスでは実際じっさいのプログラミング言語げんご(C#)で開発かいはつすることにより、将来しょうらいに直接役ちょくせつやくに立つ学びを提供ていきょうしています。C#はオーソドックスなオブジェクト指向しこうプログラミング言語げんごです。実際じっさいのシステムやアプリ開発かいはつにも使つかわれ、将来的しょうらいてきにも応用おうようの効きく言語げんごといえます。
3次元空間じげんくうかんの操作そうさやプログラミングは座標ざひょうや条件じょうけんなどの算数さんすうや数学的すうがくてきな勉強べんきょうもしていかなくてはいけません。カリキュラムの各所かくしょで数学的すうがくてきな勉強べんきょうを取とり入れています。
これからの時代じだいは、自分じぶんで創造そうぞうして新しい物ものを作り出す力が更さらに必要ひつようとなっていくと言われています。デジラボでは自分じぶんで考え創造そうぞうしたことを、実際じっさいに作ることを学んでいきます。また、ゲーム上では子供こどもの自由じゆうな発想はっそうをなんでも実現じつげんさせることができるため創造力そうぞうりょくを思う存分発揮ぞんぶんはっきすることができます。

プログラミング基礎きそクラスについて

プログラミング基礎きそクラスでは、主おもにスクラッチを使つかってプログラミング的思考てきしこうを学んでいきます。スクラッチで様々さまざまな2Dゲームなどを作り、考え、創造そうぞうし、問題もんだいを解決かいけつしていくことを学んでいきます。

厳選げんせんされたカリキュラム

小学生低学年しょうがくせいていがくねんにも分かりやすいカリキュラム構成こうせいになっており、科学的かがくてきな題材だいざいをもとに様々さまざまなロボット製作さいせくを行っていきます。分かりやすく動画どうがなどの教材きょうざいも充実じゅうじつしています。カリキュラムが進すすむにつれて自分で考え作る行程こうていが増ふえていきます。

問題もんだいを自分じぶんで解決かいけつしていく

ゲームを作っていくとたくさんの問題もんだいがでてきます。問題もんだいを自分じぶんで解決かいけつしていき問題解決もんだいかいけつに慣なれていきます。

直感的ちょっかんてきなビジュアルプログラミング

スクラッチでは、直感的ちょっかんてきなビジュアルプログラミングをすることができます。低学年ていがくねんでもスムーズにPC操作そうさやプログラミングに親しむことができます。

プログラミング基礎きそクラスについて

プログラミング基礎きそクラスでは、主おもにスクラッチを使つかってプログラミング的思考てきしこうを学んでいきます。スクラッチで様々さまざまな2Dゲームなどを作り、考え、創造そうぞうし、問題もんだいを解決かいけつしていくことを学んでいきます。

-クラスの特徴とくちょう –

簡単かんたんなゲーム製作せいさくを通してプログラミングや論理的思考ろんりてきしこうを育そだてていきます。プログラミング基礎きそクラスではスクラッチを利用りようして2Dゲームを製作せいさくしていきます。

スクラッチでは、直感的ちょっかんてきなビジュアルプログラミングをすることができます。低学年ていがくねんでもスムーズにPC操作そうさやプログラミングに親しむことができます。

ゲーム製作せいさくをしていくと、たくさんの問題もんだいがでてきます。問題もんだいを自分じぶんで解決かいけつしていき問題解決もんだいかいけつに慣なれていきます。

CLASS OUTLINE

クラスの進すすめ方

プログラミングクラスのカリキュラムは全部ぜんぶで5段階だんかい。1つの級きゅうはおよそ1年ねん/rt>で終了しゅうりょうします。カリキュラムはロボットクラスとの併用へいようも可能かのうです。

※カリキュラムは予告よこくなく変更へんこうされる場合ばあいがあります。
※カリキュラムは生徒せいとの理解度りかいどに合わせて変更へんこうになる場合ばあいがあります。
※ロボットクラスと交互こうごに受講じゅこうすることができますが、級きゅうの互換性ごかんせいはありません。