[Unity]Visual Scripting でつくるスイカゲーム風パズルゲーム

11月 30, 2023 | ALL, Unity, ビジュアルスクリプティング

今人気(2023年現在)のスイカゲーム。作ってみたいとの生徒の要望でUnity(ビジュアルスクリプティング)でつくってみました。

1.オブジェクトを準備する

シーンに図のようにオブジェクトを作ろう。

スイカゲームオブジェクト構成
スイカゲームシーンディレクトリー構成

果物のかわりの円のオブジェクトを作り、プレファブ化する。

スイカゲームシーンディレクトリー構成

大きさは0.3から主に0.2ずつ大きくして11種類あります。

スイカゲームシーンディレクトリー構成

2.プログラミング

シーンのGameControllerオブジェクトにScript Machineを追加してGraphを作成し、以下の3つのプログラムを加えます。
Add Variable for Particle
Add Variable for Particle
Add Variable for Particle
次にシーンのCircleControllerオブジェクトにScript Machineを追加してGraphを作成し、以下の変数と2つのプログラムを加えます。
Add Variable for Particle
Add Variable for Particle
Add Variable for Particle
Add Variable for Particle