P1-M02

【UNITY】基礎_コーディング練習

1

まず、砲台を動かせるようにしよう

「 Project」> Assets > Scripts > AgentControllerA3 をダブルクリックしよう。

すると、プログラムをかくためのソフトウェアが立ち上がる。

2

砲台を動かすプログラムのついか

したのプログラムをUpdate()の中に入力しよう

3

つぎに、自分でくずすたてものをつくってみよう

Assets(アセット)とよばれるところから3Dのたてものをゲームへもってこよう

1.Project > Assets > PolygonMini_Fantasy > Prefabs フォルダにたくさんの3Dデータがはいってるのでみつけよう

2.Prefabs > Buildingsフォルダ にたてものがたくさんはいっているぞ

3.ゲーム内におきたいたてものが見つかったら、そのたてものをクリックしたままHierarchy(がめん左)にドラッグしよう

4.ゲームないにおかれたら完了だ

フリッパーの位置調整