[Unity]Visual Scripting でつくるスイカゲーム風パズルゲーム
今人気(2023年現在)のスイカゲーム。作ってみたいとの生徒の要望でUnity(ビジュアルスクリプティング)でつくってみました。
1.オブジェクトを準備する
シーンに図のようにオブジェクトを作ろう。
果物のかわりの円のオブジェクトを作り、プレファブ化する。
大きさは0.3から主に0.2ずつ大きくして11種類あります。
2.プログラミング
シーンのGameControllerオブジェクトにScript Machineを追加してGraphを作成し、以下の3つのプログラムを加えます。
次にシーンのCircleControllerオブジェクトにScript Machineを追加してGraphを作成し、以下の変数と2つのプログラムを加えます。